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neakgd pfp
neakgd
@neakgd
我的出发点会比较理想化,我认为web3的产品应该起到引导作用,将用户把代币当作筹码这一认知转变为代币是具有货币属性价值的。 我前面提到“内循环”这个概念,现实世界就是个巨大的金融底子+各种生态组织共同维护的一个经济平衡系统。而web3目前的产品,如你所说“90%就是为了赚钱”,很大原因来自产品的引导性,大多数产品让用户觉得这就是赌场。 大量的defi收益来源不明(现在稳定币为主的质押相对清晰一些,但大多数还是锚定btc或现实资产),那其他那些产品就不明所以了。 大多数用户在整个web3生态立扮演的角色都是赌徒,而持有的代币就是他们的筹码,筹码唯一的作用就是用来下注。 而我的观点是,大多数代币不应该是筹码,而是具有消费能力的货币,真正的做到币圈赚的钱币圈花,但是很悲哀大多数推进这一点的依然是web2产品,额外增加一...
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Mable Jiang pfp
Mable Jiang
@mablejiang
如果老师以前是做MMO的的确应该是对这种经济体系有很深的认知 不过我认识的别的游戏老师都会觉得在市场经济(crypto)里面再去做一个MMO 设计的模型难度骤然上升因为变量多了很多
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