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我的出发点会比较理想化,我认为web3的产品应该起到引导作用,将用户把代币当作筹码这一认知转变为代币是具有货币属性价值的。 我前面提到“内循环”这个概念,现实世界就是个巨大的金融底子+各种生态组织共同维护的一个经济平衡系统。而web3目前的产品,如你所说“90%就是为了赚钱”,很大原因来自产品的引导性,大多数产品让用户觉得这就是赌场。 大量的defi收益来源不明(现在稳定币为主的质押相对清晰一些,但大多数还是锚定btc或现实资产),那其他那些产品就不明所以了。 大多数用户在整个web3生态立扮演的角色都是赌徒,而持有的代币就是他们的筹码,筹码唯一的作用就是用来下注。 而我的观点是,大多数代币不应该是筹码,而是具有消费能力的货币,真正的做到币圈赚的钱币圈花,但是很悲哀大多数推进这一点的依然是web2产品,额外增加一...
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其实不知道怎么说,虽然开通了X premium,但是我更喜欢在tako上发长文帖输出观点。 最新的帖子提到了一些发币相关的内容。 希望Tako长长久久,越做越大,但是不要发币。后续盈利模式,用传统的社区营运模式接入ad和付费会员来做都好过发币。为区块链内循环赋能来促进区块链的经济发展。
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自打网易毕业后,遇上游戏寒潮,也没有放弃做游戏这条路。 从21年到现在,看过太多形形色色的链游了,无一不像镰刀。其实不单纯是游戏,很多应用型项目也一样。与其说他们是产品,倒不如说一开始就是一把镰刀。 站在开发者和产品的角度,我其实很难理解一个产品经理不爱惜自己的产品的。至少我会为我做的每个项目都感到开心和自豪。但是web3就真的很抽象,似乎没有一个产品不爱钱的,不管他们融资了多少,他们依旧会找个合适的时机发币,然后通过一系列的代币经济操作,快速变现离场,最后一地鸡毛。 类似opensea这种项目太少了,就一直做平台稳稳的长期主义形式,依赖手续费一样能实现盈利。 在我的视角里,项目发币就和企业ipo一样,但是企业ipo需要各种审计,并且营收模式都是多元化的。而这一点上web3就很有趣,很多产品甚至连盈利模型...
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不是无脑信仰。 单纯的认为ETH在技术这一条路上,依旧是最纯粹的。
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web3里,项目方能主张技术发展已经很不得了了。天天去拥抱客户的,最后割得比谁都难看。 币圈用户的粘性,就和贪吃得狗一样,只需要一根大阳柱就能叫来,再一根大阴柱就跑了。
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理解V神,突然醒悟想起自己也是”长期主义“的信奉和贯彻者。 V神的视角看到的是一片混沌,没有秩序的市场。是一群迷失在逐利,却被利逐的用户;是一群以为在meme的pvp模式下公平竞争,实际被阴谋集团割得一分不剩得用户。 现在得meme连24小时都存活不了,现在的产品发币收割后就不再迭代,这种情况下,作为基础建设者能不着急吗? 这个市场需要更多长期得,有规划的产品,游戏。而不是依赖任务积分空投发币完成收割得山寨“价值”垃圾。 其实很多谩骂声无非是被币价裹挟,于是开始抱怨EF的中心化。EF的市场行为,唯一做得不够好的就是没有规划的出售ETH,在大多数场景下都是对市场负责任的。 倘若EF或者V神,用虚假的概念来吆喝ETH,从而带动币价上涨,这种行为才是中心化。更可怕的是,这种行为才是为ETH带来了更多的虚假繁荣和价值泡沫。 相...
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