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Mable Jiang
@mablejiang
在这个周期里,有一件事一直萦绕在我的脑海中,那就是基础设施和应用的发行从未如此容易。然而讽刺的是,大多数这些应用和基础设施却无法捕捉到任何网络效应。 为什么会这样?我们究竟缺少了什么? 过去三个月在开发 2184 的过程中,我花了很多时间思考,我们下一步应该走向何方,以及 Web3 的消费类产品和游戏应该如何演变。通过观察过去一年 Gas Hero 的用户行为,我学到了一点:一个 Web3 游戏不仅仅是它本身的游戏,它还包括围绕它的所有“元游戏”。 💡 例如,用户喜欢使用 STEPN,但他们也喜欢赌谁可以完成一个 10 天的连续记录,没能成功连续十天打卡的人需要支付成功完成记录的其他人。 💡 未能进入 Gas War 半决赛的玩家仍然希望下注谁会赢,并愿意为自己的预测结果与其他人进行对赌。 💡一群社区成员可以共同“喂养”一个虚拟电子宠...
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LilPing
@pingfeng
想玩点真正好玩的(说到电子宠物就来兴致了 888 $DEGEN
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