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好漂亮
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20250321 引擎选择用开源的godot引擎,不得不说,开源软件就是香啊,从开始用krita画画,然后开始自学blender,直到现在开始用godot来开发游戏,越来越尝到了开源的魅力和甜头,这样在后期即使要盈利也毫无后顾之忧,虽然我目前还没有能力去抖内这些开发者和团队,但是迟早有一天,我会成为抖内的一员的,感谢这些开发者的努力和奉献精神,使得我能用上如此丝滑的软件好软件。 不小心透露了游戏的界面,嘿,做了一些简化,希望能保持复古的风格,毕竟我还是那个复古的桃子🍑 阿里嘎哆❤️🍑 碎碎念:tako的手机版黑暗模式什么时候来啊,网页已经爽到停不下来啦,期待手机版黑暗模式🐙
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太好了,再也不用半夜闪光蛋了
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不会代码的三维设计师不是好的原创音乐人 发现自己用平面软件绘制游戏界面,没有厚重感,可能我的平面设计能里太差,矢量软件也没那么熟练,只能用我擅长的三维软件来制作游戏界面了,算是初步设定,之后会加上材质和好看的颜色贴图,这几天一直在设计游戏设定,游戏文档。也没啥好更新的,好不容易有些视觉上的东西,分享一下进度🍑
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我都发了好多视频了
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爱玩游戏的我,终于鼓起勇气想做游戏了,对了~先新建一个文件夹(游戏相关设定已经有了初步想法,目标也逐渐明确,不过为了保持神秘,目前还不能披露更多细节)所以如果大家想期待更多, 我会在🐙TAKO| 🐤X:@mcgerart |🎬 Youtube:https://www.youtube.com/c/MCGER/ 上持续公布更多细节,因为我是一个代码小白,可以说是一张白纸,所以这将会是一个巨大的挑战,也欢迎大家来一起见证我的挑战和成长,期间如果学习了一些新的技能,和知道了一些新的技巧,也会及时分享出来,所以请大家留意这些平台。 送你🍑🍑🍑
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看我捏了一个自己
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cyber🍜
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看我升級了
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虚拟主播桃子姐姐首秀,希望大家喜欢,🍑🍑送你🍑
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我上电视了📺 感谢@tako 的支持,和喜愛,ありがとうございます😭
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从起初一个想法,到绘制原创人物,到制作模型,制作三维渲染二维风格的背景,一直到输出这个动画,感觉过了好久,好在结果自己还比较满意,分享一下我的成果和喜悦😊😊😊 之后估计会用这个形象更新一些视频,或者直播,嘿,整活儿,整活儿
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不得不说blender在做三渲二的效果上是真的棒极了😃
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还不知最终效果如何,估计还是需要手绘增加一些细节,也难说,先继续制作
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虚拟主播模型进度基本已经推进的差不多了 本次更新记录: 01更新了项链配饰的一些物理效果 02衣服的一些物理效果 03身体X 轴 Y轴动作的增加 04胸部的物理特效增加 05新增加了黑色头发 更多更新待进一步发布,对了,最近好多tako好友关注,感谢大家的喜爱,正是因为大家的喜爱,我的更新才更有动力❤️🙇‍♀️ 一下是预览视频:
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blender卡通材质记录 *普通颜色的卡通材质效果,如图一 *带材质的卡通材质效果,如图二 具体节点连接方式,在评论区
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进度汇报: 头部动画完毕 头发物理效果完毕 20250219
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最近多了很多关注,感谢大家的喜欢ありがとうございます。还在赶模型的进度,所以一直没有分享,🥹すみません🙇
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曾幾何時,每次在飯菜中吃出貓毛,都嫌棄的厲害,還會吐槽出來:貓又上桌了吧!⋯⋯ 就在今天中午,在吃午餐時看到,飯盒里立這一根貓毛,瞬間呆住了,仔細看了好久,沒錯就是那熟悉的毛色 不知怎的,眼圈開始濕了,為了不讓公司同桌看出我的異樣,假裝的揉了揉眼睛,然後小心翼翼的把毛放到了 我那最重要的加密鑰匙盒子里 因為我知道,放在這裡最安全,因為這個盒子如果丟了,我所有的重要帳號將無法登陸 當然“它”再也不會離開我🥺🥺🥺
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這個發展流程值得研究,轉發保存,慢慢消化
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